Информатика и образование
[Главная]
[Новости]
[Статьи]
[Проекты]
[Автор]
 
  [Форум] [Ваши отзывы] [Архив новостей]
[Технология]
DELPHI DIRECTX 8.1
 
 
 

Здравствуйте! Вы попали на информационно-образовательный сайт посвященный разработке компьютерных игр. Здесь Вы найдете информацию о том, как создать графику, музыку, звук, написать программный код и сюжет и создать полноценную компьютерную игру. Подробнее о целях и задачах сайта в разделе Главная.

Сегодня на сайте:

 
     
  новый сайт megainformatic.ru - добро пожаловать !    
       
       
  [содержание] [назад] [страница 6] [далее]    
       
       
  В данном уроке - Путешествие в мир 3d мы попробуем создать небольшую сцену, включающую земной холмистый рельеф, небесный фон, деревья, траву, участок железной дороги и товарный вагон В данном уроке - Путешествие в мир 3d мы попробуем создать небольшую сцену, включающую земной холмистый рельеф, небесный фон, деревья, траву, участок железной дороги и товарный вагон - щелкнув по изображению можно загрузить полномасштабный вариант    
       
  Для нашей работы мы будем использовать 3ds max 7.0 и photoshop cs2, если у Вас версии выше или ниже - ничего страшного. Никаких особых изменений Вы скорее всего не обнаружите, ну а уж если обнаружите - пишите вопрос мне или на форум    
       
       
  Железная дорога и товарный вагон    
       
     
       
     
       
  Железная дорога включает следующие элементы - насыпь, шпалы и рельсы    
       
     
       
  насыпь - это просто плоскость, которая была чуть искривлена смещением вершин. Вершины выделяются методом мягкого выделения (Soft Selection)    
       
     
       
  С последующим смещением на нужное расстояние, затем к созданной модели применяется материал с текстурой.    
       
     
       
  Рельсы и шпалы - обычные боксы требуемых размеров, с нанесением текстуры    
       
     
       
  Если хотите, можете сделать рельсы и профильными, как сделал это я, догадаетесь как ? Задавайте вопросы.    
       
     
       
  Вагон - это набор боксов и цилиндров. 8 цилиндров - это модели колес с нанесенной текстурой. Колеса расположены около боксов имитирующих колесные опоры. Каркас вагона - это два одинаковых бокса, один с внешними гранями и одной удаленной стенкой, другой с внутренними гранями - имитирующий вид изнутри. Вагон и его элементы текстурированы с использованием модификатора Unwrap UVW. Описание работы с этим модификатором смотрите в уроке - Создание текстурной развертки для модели автомобиля    
       
       
       
  Я не надеюсь на то, что Вы 100% усвоили то, что здесь описано, настоящее знание приходит с практикой, поэтому я помимо всего описанного и чтобы не быть голословным выложил модель и все текстуры готовой сцены, которую мы описывали на протяжении шести страниц данного урока - скачать модель и все текстуры можно щелкчом по изображению ниже -    
       
  скачать модель сцены и все текстуры - холмистая равнина, небо, флора, железная дорога и вагон    
       
  для распаковки архива Вам потребуется WinRar 3.3 или выше. Модель в формате 3ds max 7.0    
       
       
       
       
  [содержание] [назад] [страница 6] [далее]    
       
       
       
       
  Старые новости ищите в разделе - Архив Новостей    
       
 

Cвои пожелания, вопросы или заметки отправляйте на:

megainformatic@mail.ru

 
     
 

Обновления и новости о развитии проекта Мега Информатик
смотри на сайтах:

http://www.megainformatic.ru

http://www.megainformatic.narod.ru

 
     
         Яндекс цитирования  
               
(с) МЕГА ИНФОРМАТИК 2006-2010

Hosted by uCoz