Заметки по работе с DirectX8.1 SDK и по созданию 3D-игр  
             
   
             
 

Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

Введение

Воспроизведение музыки в формате *.mid (midi) можно осуществить при помощи интерфейса IDirectMusic.

Подробности о использовании данного интерфейса можно прочесть в документации по DirectX8.1 SDK. Целью данного примера является

- демонстрация работы с интерфейсом на объектном Паскале в среде Delphi 6-7;

- описание того, как используя минимум знаний по Microsoft Visual Studio (MSVS) 7 (или 2003 и выше) и знания Delphi 6-7 написать чистое WinAPI-приложение и загрузить окно формы из файла ресурсов (*.res) скомпилированного в среде MSVS.

Вашему вниманию предлагаются базовые уроки представляющих оригинальные уроки взятые из DX SDK 8.1 и адаптированные к применению в Delphi 6-7. Для версий Delphi выше 7 могут потребоваться модификации кода!

Примечание: длинных описаний и пояснений к урокам пока не даю - все что здесь есть - это в основном исходный код и исполнимый откомпилированный файл. Чтобы детально разобраться в технологии Вам понадобится DX SDK 8 или выше, Delphi 7 (или 6 или выше) и много много терпения и упорства.

Обзор урока

PlayAudio

Пример основан на оригинальном примере PlayAudio на C++ из DX SDK 8.1. Реализацию смотри внутри файла с исходным кодом.

Показано как создать окно приложения в Delphi 6-7 без VCL и загрузить его из ресурсного файла (*.res) сгенерированного в Microsoft Visual Studio 7 (2003 или выше).

В контексте данного примера интерес представляет не столько использование IDirectMusic для загрузки и воспроизведения midi-файла, реализация и так понятна, т.к. всё основано на оригинальном С++ примере с конверсией на Delphi плюс ряд дополнительных исходников, которые Вы найдете в архиве С ОБЩИМ КОДОМ, сколько принцип написания WinAPI-приложения и создания окна из ресурсного файла *.res.

Для создания WinAPI-приложения и использования окон, загружаемых из ресурсных файлов Вам понадобится не только Delphi (6-7 или выше), но и Microsoft Visual Studio 7, 2003 или выше.

Для создания ресурсного файла Запустите MSVS. Откройте оригинальный проект DX8 из папки DX SDK на С++, который Вы
хотите конвертировать на Delphi 6, 7 или выше. Скомпилируйте проект C++. В папке Debug или Release
(в зависимости от типа конфигурации проекта - отладочный (Debug) или Окончательный (Release)) найдите файл *.res и скопируйте его в папку с проектом на Delphi. Для просмотра конфигурации проекта выберите пункт меню Project > * Properties... , где вместо * стоит имя текущего открытого Вами проекта. В открывшемся диалоговом окне в поле Configuration можно посмотреть (или изменить) текущую конфигурацию проекта -

окно конфигурации проекта MSVS

Из среды Delphi просмотр скомпилированного файла ресурсов можно осуществлять
редактором Image Editor входящим в комплект среды Delphi. Он используется для
редактирования изображений находящихся внутри файлов-ресурсов (например иконок приложения - 32х32 и 16х16). Редактор можно запустить из среды Delphi - Tools > Image Editor

К сожалению Dialog (окно Диалога) отредактировать средствами Image Editor не удастся. Для этого
используйте MSVS, а сам диалог сохраняется в файле *.res проекта С++ при его компиляции.
Из Delphi - проекта загрузка диалога будет происходить именно из этого (или другого, указанного Вами) файла-ресурса строкой кода - {$R *.res} , где вместо * нужно проставить конкретное имя файла-ресурсов.

Остальное найдете внутри файла с исходным кодом.

  Архив PlayAudio.rar - 61 Кб
Внимание! Для нормальной работы и компиляции Вам потребуется архив С ОБЩИМ КОДОМ (762 Кб).
ОБЩИЙ КОД - 585 Кб
 
   
61 Kb
     
 
   

(с) Мега Информатик 2006-2007

Hosted by uCoz