Создание музыки и звука в играх!
 
         
    [Главная] [Новости] [Статьи] [Игры] [Проекты] [Автор]  
         
  Здравствуйте уважаемые музыканты! Вашему вниманию предлагаются уроки по созданию музыки в новом трэкере - ModPlug Tracker 1.16, автор Оливье Лаписку.  
         
    [Все уроки]    
         
    Урок 4: Введение в Mod Plug Tracker. Описывается запуск программы ModPlug Tracker 1.16, настройка и первые шаги по созданию композиции.  
         
   

Мир не стоял на месте и развивался. Появился и новый трэкер - ModPlug Tracker, работающий под Windows XP и сочетающий в себе многие возможности таких трэкеров, как Impulse Tracker, Scream Tracker, Fast Tracker и Pro Tracker.

Скачать дистрибутив программы можно здесь. Данный дистрибутив в виде архива (размер 616 Кб) и содержит саму программу ModPlug Tracker не требующую никакой инсталляции и файл справочной системы.

ModPlug Tracker 1.16 - новейший (2004 года) трэкер Оливье Лаписку (Франция). Программа вобрала в себя лучшие возможности Impulse Tracker, Scream Tracker, Fast Tracker и Pro Tracker. Этот трэкер написан для Windows (95/98/2000/Me/XP).

Особенности трэкера:

- простота настройки под звуковую карту (поддерживаются Windows-драйвера и DirectX-драйвера);

- возможность создания композиции в любом из форматов следующих трэкеров: Impulse (it), Scream (s3m), Fast (xm), Pro (mod).

- удобный и доступный интерфейс программы (конечно, от Вас потребуются некоторые знания трэкеров, но если Вы уже до этого работали в каком-то из трэкеров, то все интуитивно просто!)

- возможность использования midi-инструментов;

- экспорт композиции в midi или mp3-формат!

ModPlug Tracker при всех своих возможностях к тому же очень компактен! Размер программы - 1,1 Mb. Программа распространяется бесплатно и свободно - скачайте дистрибутив.

 
         
   

Далее описывается как настроить трэкер и начать работу по созданию своих композиций.

При первом запуске Mod Plug Tracker (далее MT для краткости) предложит Вам выбрать драйвер для звуковой карты. Сделанный выбор можно изменить - просто выберите пункт меню View > Setup и на вкладке Sound Card выберите другой драйвер. Вариантов здесь немного - это либо Первичный звуковой драйвер, либо драйвер вашей звуковой карты (например SoundMax). К тому же, тот и другой вариант присутствуют в двух варриациях - Windows-драйвер (или WDM) и DirectX-драйвер. Возникает вопрос - что лучше? По большому счету разницы нет, но можете выбрать драйвер для своей звуковой карты под DirectX.

внешний вид окна ModPlug Tracker
 
         
   

Еще одна полезная настройка расположена на вкладке Keyboard (View > Setup > Keyboard) - если Вы привыкли к клавиатурной раскладке другого трэкера (например IT), то можете выбрать нужный вариант.

Первое что Вам нужно сделать если у Вас еще нет трэкера ModPlug Tracker - это скачать его.

Это всё, что касается настройки программы. Теперь, можно перейти к созданию музыки.

 
         
   

MT содержит встроенную справочную систему - пукнт меню Help > Contents.

Содержание справки дается на английском, но даже если Вы его не знаете, по ходу уроков мы постепенно разберемся со всеми вопросами. Кроме того, если Вы уже знакомы с другими трэкерами (например IT), то перейти на MT вам не составит труда!

 
   

Итак, предполагаем, что Вы уже скачали, распаковали и запустили MT и увидели его окно. Что дальше?

Посмотрите на рисунок справа. Здесь показаны основные рабочие области окна МТ - 1 - строка заголовка окна; 2 - строка меню; 3 - панель инструментов; 4 - окно структуры композиции и библиотек сэмплов/инструментов; 5 - окно содержимого текущей открытой папки (при импорте сэмплов); 6 - окно с вкладками различных свойств композиции; 7 - окно редактирования паттернов.

основные области окна Mod Plug Tracker 1.16
 
         
   

Чтобы быстро познакомиться с началом создания композиции откройте какой-нибудь файл с готовой композицией - примеры можно скачать здесь. Или создайте новую - File > New > и один из 4-х типов (IT, XM, S3M или MOD).

MT позволяет Вам создавать композиции в одном из 4-х форматов:IT, XM, S3M или MOD. Эти форматы несколько отличаются по возможностям. Выбирайте то, что Вам ближе, лучше знакомо или на свой вкус. Поскольку автору ближе формат IT, то далее описывается работа по созданию композиции в этом формате. Для других форматов работа будет вестись аналогично. Отличаться будут названия команд эффектов и некоторые возможности.
 
         
    Попробуем выбрать создание композиции в формате IT. В рабочей области окна программы появится окно новой композиции. Для удобства можете развернуть окно на всю область и приступить к исследованию.  
         
   

На вкладке General окна свойств композиции (см. выше) можно задать: Song Title - название композиции; нажав кнопку Change в поле Song Type можно изменить тип композиции и число используемых каналов (от 4 до 64). Давайте ограничимся пока 16 каналами. В группе Initial Settings задается: темп (Tempo), глобальная громкость (Global volume), скорость проигрывания нот (Speed), позиция рестарта композиции (Restart Position).

В группе Effects можно задать глобальные эффекты, используемые при воспроизведении композиции в трэкере (на саму композицию эти эффекты не оказывают никакого влияния если она не будет экспортироваться в mp3 или wav).

На вкладках ниже (1-4), (5-8) и т.д. задаются свойства отдельных звуковых каналов - громкость, баланс (панорама), подавление (Mute), объемное звучание (Surround), включение использования встраиваемых (plug-ins) эффектов.

 
         
   

Для начала Вам достаточно лишь задать название заголовка своей композиции (Song Title).

Перейдем на вкладку Samples. На этой вкладке Вы загружаете сэмплы в текущую позицию слота сэмплов, задаете параметры звучания сэмплов. Можете также изменить некоторые характеристики сэмпла (усиление громкости и т.п.)

 

Больших возможностей по изменению (или тем более созданию) сэмплов программа не предоставляет! Ведь это не ее задача. Сэмплы создавайте в отдельных специализированных программах типа Sound Forge! Уроки на эту тему смотри здесь.
 
   

На вкладке Instruments вы можете создавать инструменты на основе имеющихся сэмплов или импортировать их из Midi Library или GM.DLS саунд-банков (путем перетаскивания).

Импортируемые инструменты могут оставаться таковыми, а могут быть преобразованы в сэмплы, тогда Вы сможете их использовать не только в midi-композициях, но и в трэкерских форматах!
 
    На вкладке Comments можно ввести текстовый комментарий для своей композиции. (К сожадению русские буквы не поддерживаются, только English).

Пока мы ограничиваемся лишь кратким описанием вкладок - далее подробнее.

 
         
    На вкладке Patterns происходит основная работа по созданию композиций. Поэтому ее следует рассмотреть более подробно.

Теперь можно двигаться дальше!

В следующем уроке Вы создадите первую свою композицию!

 
         
    [Предыдущий урок] [Следующий урок] [Все уроки]  
         
    [Главная] [Новости] [Статьи] [Игры]    
         
     
  (c) Мега Информатик 2006-2009          
         
       

 

Hosted by uCoz